<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ldarkness.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Loneliness darkness</title>
		<link>http://ldarkness.rusff.me/</link>
		<description>Loneliness darkness</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 17 Jun 2014 18:22:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/jxNAh.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/jxNAh.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]http://se.uploads.ru/jxNAh.jpg[/img]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Jun 2014 18:22:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама #1</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bleach-hanami.ru/viewtopic.php?id=985&amp;amp;p=7#p101005&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://bleach-hanami.ru/viewtopic.php?i &amp;#8230; =7#p101005&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hanami.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/4912917.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.org/4912917.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hanami.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Раздача сладостей для вашего удовольствия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hanami.rolka.su/viewtopic.php?id=678&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;• Особенности сюжета Ханами&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://hanami.rolka.su/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список свободных ролей •&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (monster)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 12:43:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциация</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Скидываем картинки с которыми у вас ассоциируются с пользователями нашего форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 20:54:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Считаем до 1000</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 20:51:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкет</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выберите одну из трех представленных форм (в зависимости от персонажа) и заполните ее.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Пожалуйста, ознакомьтесь с этими комментариями до заполнения формы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя Фамилия Кириллица / Латиница / Прозвища (если таковые имеются) / Личный код.&lt;br /&gt;Когда &amp;quot;человек-сырье&amp;quot; попадает в организацию, его лишают собственного имени. Такому человеку выдается личный код. В номер входят: буква &amp;quot;С&amp;quot; - Clamore; первая буква личного имени персонажа (Например: М - Мария); трехзначное число. (Например: CM578)&lt;br /&gt;Прозвища закрепляются по какой-то причине, а фраза: &amp;quot;я так хочу&amp;quot; - причиной не является.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Пол&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Женский/Мужской, давайте оставим личность Петросяна при себе?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основа основ. Ваш характер, ваша биография и навыки будут ограничены именно этим пунктом. Мутанты тоже люди, а люди живут не так долго. Мутанты и того меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Тип&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип способностей. Вы можете поставить его самостоятельно, но для этого нужно просмотреть &lt;a href=&quot;http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;классификацию&lt;/a&gt;. Или же исходя из все той же &lt;a href=&quot;http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;классификации&lt;/a&gt; администрация сама установит Ваш тип.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не нужно придумывать что-то сверх человеческого. Да, конечно, после многих экспериментов тело так же начинает мутировать в нечто не совсем понятное, но основа этого - человек, а не совершенная фарфоровая кукла. После тысячи операций все-равно остаются шрамы. Кожа естественно не шелк, чтобы быть идеальной. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;К внешности прилагается картинка под спойлер с указанием настоящего имени персонажа и аниме, из которого внешность персонажа была взята.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Характер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камень преткновения всех игроков. Мы все живые люди у всех есть свои нюансы, рамки, стилистика поведения. Это и нужно расписать. Вы сами придумываете персонажа, характеру которого следовать обязаны. Именно здесь Вы описываете все аспекты поведения своего персонажа, необходимо хорошо его продумать, чтобы администрации не приходилось удивляться: почему злостный чистоплюй вдруг растрогался и обнял свинью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Биография&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Честно? Читать километры повести о том сколько раз каркнула ворона, когда вы впервые сели на горшок не представляется интересным. Мы просим описать все аспекты, но не углубляться настолько в них. Все что вам нужно затронуть в данном пункте это: дом и семья персонажа, что повлияло на его характер, его детство, юношеские годы, победы, поражения, что подвело его к определенному решению, во что это вылилось и как он докатился до такой жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Навыки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Способности:&lt;/span&gt; Индивидуальные способности, появившиеся после эксперимента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Боевые навыки:&lt;/span&gt; Рукопашный бой, владение оружием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Другие навыки:&lt;/span&gt; А вот тут мы и пишем про то, как искусно он вышивает крестиком картину - &amp;quot;кишки на люстре&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слабости:&lt;/span&gt; Никто не всесилен. У каждой силы есть противовес. Вот и опишите то, что представляет опасность для персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с игроком&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вот только без ЛС и Яндекс/Меил-почта. Аська? Контакт? Скайп? Все то, посредством чего администрация может быстро с Вами связаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Если Вы покинете форум, имеем ли мы право передать Вашего персонажа другому игроку?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет очень тяжело изменить, если игрок ушел не предупредив администрацию, но успел оставить своим персонажем след в сюжете. Чтобы избежать своеобразного ступора игры, мы можем передать персонажа другому игроку, с разрешения его настоящего владельца.&lt;br /&gt; И, конечно же, правила никто не читал, да? Естественно лень. Мы Вас понимаем. Поэтому тут будет цитата из &lt;a href=&quot;http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;Свода Правила&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;5.1. В случае Вашего ухода, без оповещения об окончании игры, администрация имеет полное право отыграть Игровым Мастером Ваши неоконченные эпизоды вместо Вас. В этом случае, по завершению игры Игровой Мастер отыгрывает смерть данного персонажа. В случае если вы предупредили об уходе, Вы обязаны окончить все эпизоды, и избавится от Вашего персонажа по своему усмотрению. Если эпизоды окончены, но у вас нет возможности отыграть исчезновение персонажа, администрация отыгрывает ваш отъезд на неопределенный срок с различными целями.&amp;quot; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если администрация имеет сомнения по поводу Вашего принятия, то выдается тема для поста. В случае если анкета действительно хорошая и сомнений нет, то игрок может приняться и без вступительного поста.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Непосредственно шаблоны для заполнения анкеты:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Для акционных персонажей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=12][b]1. Имя / Прозвище / Личный код[/b][/size]

(Ваш текст)

[size=12][b]2. Связь с игроком[/b][/size]

[hide=1000000000](Ваш текст)[/hide]

[size=12][b]3. Внешность[/b][/size]

[spoiler=&amp;quot;Имя персонажа | Название фендома&amp;quot;](картинка)[/spoiler]

[i]Рост:[/i] (Ваш ответ)
[i]Вес:[/i] (Ваш ответ)
[i]Группа крови:[/i] (Ваш ответ)

[size=12][b]4. Пробный пост[/b][/size]
 
(Ваш текст)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Для мутантов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=12][b]1. Имя / Прозвище / Личный код[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]2. Пол[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]3. Возраст[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]4. Тип[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]5. Внешность[/b][/size]

[spoiler=&amp;quot;Имя персонажа | Название фендома&amp;quot;](картинка)[/spoiler]

[i]Рост:[/i] (Ваш ответ)
[i]Вес:[/i] (Ваш ответ)
[i]Группа крови:[/i]  (Ваш ответ)

(Текст)

[size=12][b]6. Характер[/b][/size]

(Текст)

[i]Любит:[/i]  (Ваш ответ)

[i]Не любит:[/i] (Ваш ответ)

[i]Привычки:[/i] (Ваш ответ)

[i]Страхи:[/i] (Ваш ответ)

[size=12][b]7. Биография[/b][/size]

(Текст)

[size=12][b]8. Навыки[/b][/size]

[i]Способности:[/i] (Ваш ответ)

[i]Боевые навыки:[/i] (Ваш ответ)

[i]Другие навыки:[/i] (Ваш ответ)

[i]Слабости:[/i] (Ваш ответ)

[size=12][b]9. Связь с игроком[/b][/size]

[hide=1000000000](Ваш ответ)[/hide]

[size=12][b]10. Если Вы покинете форум, имеем ли мы право передать Вашего персонажа другому игроку?[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]11. Пробный пост[/b][/size]

(Ваш ответ)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Для людей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=12][b]1. Имя / Прозвище [/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]2. Пол[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]3. Возраст[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]4. Внешность[/b][/size]

[spoiler=&amp;quot;Имя персонажа | Название фендома&amp;quot;](картинка)[/spoiler]

[i]Рост:[/i] (Ваш ответ)
[i]Вес:[/i] (Ваш ответ)
[i]Группа крови:[/i] (Ваш ответ)

(Текст)

[size=12][b]5. Характер[/b][/size]

(Текст)

[i]Любит:[/i] (Ваш ответ)

[i]Не любит:[/i] (Ваш ответ)

[i]Привычки:[/i] (Ваш ответ)

[i]Страхи:[/i] (Ваш ответ)

[size=12][b]6. Биография[/b][/size]

(Текст)

[size=12][b]7. Деятельность[/b][/size]

[i]Род деятельности:[/i] (Ваш ответ)

[/i]Планы на будущее:[/i] (Ваш ответ)

[size=12][b]8. Инвентарь[/b][/size]

[i]Оружие:[/i] (Ваш ответ)

[i]Важный инвентарь:[/i] (Ваш ответ)

[size=12][b]9. Навыки[/b][/size]

[i]Боевые навыки:[/i] (Ваш ответ)

[i]Другие навыки:[/i] (Ваш ответ)

[i]Слабости:[/i] (Ваш ответ)

[size=12][b]10. Связь с игроком[/b][/size]

[hide=1000000000](Ваш ответ)[/hide]

[size=12][b]11. Если Вы покинете форум, имеем ли мы право передать Вашего персонажа другому игроку?[/b][/size]

(Ваш ответ)

[size=12][b]12. Пробный пост[/b][/size]

(Текст)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 20:12:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №1 &quot;Первые фигуры на доске&quot;</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нейтральная сторона&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дело 1.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Имя/Прозвище:&lt;/strong&gt; Раймонд Клорд/Дон&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Возраст:&lt;/strong&gt; 29 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Биография: &lt;/strong&gt; Младший брат главного редактора газеты &amp;quot;Rumours&amp;quot;. Родители умерли в автокатастрофе, по мнению Раймонда убийцей стал именно старший брат. С последним никогда особо близки не были. В юношеские годы был одним из лучших фехтовальщиков своего города. Занимался стрельбой. Из родственников помимо брата жива бабушка Шерон, скверного характера женщина. Является ее нелюбимым внуком. Знает четыре иностранных языка: французский, немецкий, английский и испанский. Привычка незаметно разузнавать обо всем при помощи некого шпионажа. Что и приносит ему основной заработок. Курит.&lt;br /&gt;Циник и разгильдяй до мозга костей, пожалуй, единственное, что делать ему не лень, так это держать нос по ветру, чтобы уловить новые интересные факты. Не гнушается никакой информацией и обладает талантом самую безобидную новость развернуть в настоящий скандал. Свободолюбивый и не терпящий давления на свою персону. На уровне мастера использует все подручные предметы, чтобы создать нужный ему результат. Настоящий гений дедукции. Злопамятен. &lt;br /&gt;(Некоторые моменты для своей биографии вы можете увидеть прочитав данные других канонов.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Слабости:&lt;/strong&gt; Боится собак и жить не может без сигарет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Должность:&lt;/strong&gt; Информатор. Репортер газеты &amp;quot;Rumours&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Сторона:&lt;/strong&gt; Нейтральная сторона.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 17:24:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология мира</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Все игровые эпизоды в хронологической последовательности будут фиксироваться непосредственно здесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 17:25:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Различные должности</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Кем вы можете быть?&lt;br /&gt;Здесь прописаны различные должности. Но это не значит, что надо выбирать только их, вы можете придумать себе индивидуальную роль. Данный перечень предоставлен исключительно для упрощения задачи и ни к чему Вас не обязывает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Clamor&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;01. Глава организации&lt;/strong&gt; - Тот, кто впереди планеты всей. Его прихоти призваны исполнять все ниже перечисленные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02. Секретарь Главы &lt;/strong&gt;- Тот, кто получает по шее от Главы организации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03. Главный врач&lt;/strong&gt; - Тот, кто отвечает за эксперименты, а особо сложные проводит лично и капает на мозги Главы. Он же присваивает личный код мутанту. Обычно старательно делает вид, что занят разработкой чего-либо. Он же советник Главы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04. Избранные ученые&lt;/strong&gt; - Те, кто получают по шее от Главного врача. Проводят эксперименты и ассистируют Главному врачу в его экспериментах. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;05. Специалисты&lt;/strong&gt; - Те, кто специализируются в чем-либо, но не относятся к выше и ниже изложенным специальностям. Например: те же бухгалтера, ассистенты ученых, археологи, технические специалисты, хакеры и др.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;06. Ищейки&lt;/strong&gt; - Те, кто занимаются поиском информации, поиском сбежавших мутантов, поиском сырья для создания мутантов, шпионаж тоже входит в их деятельность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;07. Ловцы&lt;/strong&gt; - Те, кто ловят людей для экспериментов или сбежавших мутантов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;08. Чистильщики&lt;/strong&gt; – Те, кто вычищают следы деятельности двух выше перечисленных специальностей (кровь, записи с камер наблюдения, свидетелей и др.).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;09. Врачи&lt;/strong&gt; - Те, кто непосредственно работают в больнице и спасают жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Охранники&lt;/strong&gt; - Те, кто вроде как охраняют и старательно делают вид, что не спят на посту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Уборщики &lt;/strong&gt;- Те, кто просто убирают больницу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Мутанты&lt;/strong&gt; - Те, над кем проводятся эксперименты.	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Revival&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;01. Глава организации&lt;/strong&gt; - Тот, кто впереди планеты всей. Его прихоти призваны исполнять все ниже перечисленные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02. Секретарь Главы&lt;/strong&gt; - Тот, кто получает по шее от Главы организации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03. Глава скальпеля&lt;/strong&gt; - Тот, кто отвечает за эксперименты, а особо сложные проводит лично и капает на мозги Главы. Обычно старательно делает вид, что занят разработкой чего-либо. Он же советник Главы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04. Врачи и ученые&lt;/strong&gt; - Те, кто получают по шее от Главы скальпеля. Проводят эксперименты и ассистируют Главе скальпеля в его экспериментах. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;05. Специалисты&lt;/strong&gt; - Те, кто специализируются в чем-либо, но не относятся к выше и ниже изложенным специальностям. Например, те же бухгалтера, ассистенты ученых, археологи, технические специалисты, хакеры и др.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;06. Тени&lt;/strong&gt; - Те, кто занимаются поиском информации, поиском сбежавших мутантов, поиском потенциально опасных мест, шпионаж тоже входит в их деятельность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;07. Охотники&lt;/strong&gt; - Те, кто отлавливают мутантов. Именно они обычно должны срывать планы Clamor и всячески вставлять им палки в колеса. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;09. Охранники&lt;/strong&gt; - Те, кто вроде как охраняют и старательно делают вид, что не спят на посту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Уборщики&lt;/strong&gt; - Те, кто просто убирают больницу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Освобожденные мутанты&lt;/strong&gt; - Те, над кем проводились эксперименты, но они либо сбежали, либо их отловил Revival.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочее&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;01. Журналисты&lt;/strong&gt; - Те, кто суют нос не в свои дела и об этих делах пишут в газете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02. Полиция&lt;/strong&gt; - Те, кто мешают деятельности обоих организаций. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03. Детективы и их помощники&lt;/strong&gt; - Те, кто суют нос не в свои дела, и не совсем понятно для чего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04. Работники различных заведений&lt;/strong&gt; - Те, кто просто работают, не обращая внимая на весь этот балаган.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;05. Искатели приключений &lt;/strong&gt;- Те, кому просто на месте не сидится.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 17:21:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терминология</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, тут будут представлены некоторые термины, используемые в игре. &lt;br /&gt;(Возможно пополнение)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clamor&lt;/strong&gt; - Организация, созданная Декстером Вайпом, с целью нахождения Греха и созданием Монстра способного пройти через лабиринт. Организацию поддерживает правительство Италии, желая создания армии монстров, способных принести им победу в мировой войне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Revival&lt;/strong&gt; - Организация, созданная Марчелло Бруно, с целью предотвратить деятельности Clamor, и вернуть Мутантам их первоначальный облик. Организацию поддерживает Россия и Англия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Грех&lt;/strong&gt; - это кристалл иссиня-черного цвета, по легенде созданный Хаосом и огранен Великой Тройкой Пантеона. Кристалл был передан Ромулу самим Юпитером, как символ его Греха (Ромул убил своего брата за насмешки), что позволил ему управлять миром. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перстень Октавиана&lt;/strong&gt; - Первый из двух артефактов. Первый Римский Император Октавиан Август, с благословением обожествленного Ромула, решил спрятать Грех в лабиринте, созданном много глубоко под землей. Ромул спустившись с Пантеона вручил ему кулон, который и стал ключом к двери открывающей комнату с кристаллом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кулон Калигулы&lt;/strong&gt; - Второй из двух артефактов. Калигула, предчувствовал свою скорую смерть и боялся, что простолюдины могут обнаружить Грех. Тогда к нему на помощь явился обожествленный Рем, который и вручил ему кулон, ставший ключом к лабиринту, в котором находилась та самая комната с кристаллом. На месте лабиринта был воздвигнут Колизей, грандиозный по своему масштабу амфитеатр по приказу императора Великой Римской империи Веспасиана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флавий Ромул Август&lt;/strong&gt; - Последний Римский император. Был провозглашён своим отцом — магистром армии Орестом, который сверг Юлия Непота. После десятимесячного правления он был свергнут Одоакром.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Одоакр &lt;/strong&gt;- начальник отряда наёмников-варваров в римской армии. Первый Король Италии. Погиб в войне с Теодорихом Великим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мутант&lt;/strong&gt; - Человек, доставленный по собственной воле или против нее в штаб Clamor, подвергшийся череде экспериментов и подвергающийся им в дальнейшем. В ходе эксперимента был оснащен определенной силой, которая росла с каждым новым экспериментом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сила&lt;/strong&gt; (Способности) - Индивидуальный навык Мутанта, входящий в определенный тип из классификации. Сила необходима для выживания на Арене, во время Игр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Высший&lt;/strong&gt; - Мутант, чьи способности сравнимы со способностями существ из легенд. Только Высший может пройти лабиринт. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арена&lt;/strong&gt; - Подземная площадка схожая с Колизеем, но уступающая ему в размерах. Во время проведения Игр, Арена служит местом проведения боев между Мутантами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Игры&lt;/strong&gt; - Раз в неделю проводятся испытания Мутантов. Не редко случаются убийства, а если их нет, то просто один остается смертельно раненым. Тех, кто слабо себя проявил на играх, отправляют в утиль. Победители получают блага, например прогулка на свежем воздухе под конвоем, одежда, сигареты и прочее. За играми наблюдают высокие чины, то и дело проводя ставки и выискивая себе любимчика.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 17:17:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классификация Мутантов</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Это не больше чем упрощение работы администрации. Чтобы было легче распределить сюжетные эпизоды, в зависимости от Ваших способностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ментальный тип&lt;/strong&gt; — Редкий тип. Данная магия включает в себя способность управлять пятью элементами, телепортацию, телекинез и др.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Типичный представитель - CB714)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Технический тип&lt;/strong&gt; — Средней распространенности тип. Обычно это манипуляторы. Мутант умеет управлять чем-то. Например: растениями, техникой, животными и др. К этому же типу относятся и мутанты способные превращать свою ауру в оружие. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телесный тип&lt;/strong&gt; — Самый распространенный тип. Данная способность проявляется физически. Это может быть повышение физических способностей человека. К этому же типу относится выделение яда или какой-то особой жидкости из тела. Возможно выделение специальных феромонов и др. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специальный тип&lt;/strong&gt; — Очень редкий тип способностей. Это способности, которые не проходят не по одной классификации или же совмещают несколько. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Типичный представитель - CM513)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Идеальный тип&lt;/strong&gt; - Наиболее редкий тип. Мутант, сила которого превышает критерии силы остальных подопытных. Их сила настолько развита, что они максимально приближены к рангу &amp;quot;Высший&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Внимание! До идеального типа нужно &amp;quot;эволюционировать&amp;quot;, а не написать анкету и сказать &amp;quot;я Бог&amp;quot;.)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Высший тип&lt;/strong&gt; - Единственный мутант, способной подойти к &amp;quot;Греху&amp;quot;. Сильнейший во всем мире.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;(Внимание! На данный момент не является игровым.)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 17:14:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Жулик, не воруй!&amp;quot; ©&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Укажите имя персонажа, которого вы берете на внешность для своего, и фендом в котором присутствует этот персонаж. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя персонажа[/b] - [b]Название фендома[/b]- [url=http://Ссылка на ваш профиль/][b]Ваше Игровое имя[/b][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 16:59:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технические проблемы</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Не пришел пароль на почту? Сбежала аватарка? Неправильно ввели имя при регистрации?&amp;#160; &lt;br /&gt;По подобным вопросам обращайтесь, пожалуйста, именно в эту тему.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 16:48:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Вводная часть.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1. Регистрируясь на данном форуме, Вы соглашаетесь соблюдать изложенные ниже правила.&lt;br /&gt;1.2. Начать игру вы можете только по принятию Вашей анкеты администратором, все недочеты и исправления проверяющий выскажет в комментарии в теме с Вашей анкетой.&lt;br /&gt;1.3. Вы имеете право взять только одну роль. Исключения обговариваются с администрацией.&lt;br /&gt;1.4. Бронь на роль из акции действует два дня. Если срок истекает, принимается игрок первый написавший вступительный пост.&lt;br /&gt;1.5. Вы должны вступить в игру в течении недели. В противном случае ваш аккаунт будет удален.&lt;br /&gt;1.6. При регистрации имя персонажа должно состоять из имени и фамилии, без лишних символов, прозвищ.&lt;br /&gt;1.7. Создание &amp;quot;Высших&amp;quot; запрещено. &lt;br /&gt;1.8. Администрация имеет полное право регулировать Ваши способности.&lt;br /&gt;1.9. Разрешается привязь персонажей друг к другу. Взаимная или родственная привязь персонажей может быть указана только с разрешения владельца нужного персонажа или же администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. Об Администрации.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1. Если у Вас возникли вопросы относительно начала игры, по игре, и другим проблемам, вы смело можете обращаться к администрации. Мы и существуем для того что регулировать игру.&lt;br /&gt;2.2. Но дорогие наши игроки, убедительная просьба заметить то, что администраторы не призваны бегать за вами и потакать любой прихоти. Знайте меру со своими претензиями и неудовольствиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Поведение.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1. На форуме Вы должны изъясняться на русском языке, максимально грамотно.&lt;br /&gt;3.2. Запрещено оскорблять других участников игры.&lt;br /&gt;3.3. Внутренние разногласия игроков не должны влиять на игру и наоборот.&lt;br /&gt;3.4. На форуме запрещено затрагивать моральные, религиозные, политические взгляды. &lt;br /&gt;3.5. Флуд в игровых локациях запрещён. Если нужно что-то сообщить касательно игры, пишите с пометкой «Off:», а еще лучше - ЛС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Анкеты, Эпизоды и Посты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1. Анкета заполняется строго по шаблону. Эпизоды создаются тоже строго по шаблону.&lt;br /&gt;4.2. Игровые посты и анкеты должны писаться от 3-го лица. Если вы вдруг какой-то момент захотите отписать от первого лица - вверху ставьте пометку PV.&lt;br /&gt;4.4. Все игровые посты пишутся быстро, максимальный срок написание поста - неделя. При Вашем отсутствии необходимо отписаться в соответствующей теме.&lt;br /&gt;4.5. Запрещено отписывать реакцию, действия и речь за чужого персонажа без согласия его владельца.&lt;br /&gt;4.6. Все посты должны быть грамотно оформлены:&lt;br /&gt;Прямая речь - жирным шрифтом. И вспоминаем правила русского языка, например: &amp;quot;- &amp;quot;П&amp;quot;, - &amp;quot;А&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;Мысли выделяются курсивом.&lt;br /&gt;Прямая речь других персонажей выделяется подчеркиванием.&lt;br /&gt;4.7. Обязательно соблюдение очередности постов. Нарушение очереди производит только администрация.&lt;br /&gt;4.8. Воспоминания и наличие информации зависит от того, в каких эпизодах участвовал персонаж.&lt;br /&gt;4.9. Вы не имеете прав убить или нанести серьезный урон персонажу без согласия его владельца.&lt;br /&gt;4.10. Бои регулирует администрация исходя из личных качеств и способностей, а так же количеству и качеству постов.&lt;br /&gt;4.11. Администрация имеет право вводить в ход боя неожиданный поворот, и Вы обязаны учитывать его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. Прочие игровые моменты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5.1. В случае Вашего ухода, без оповещения об окончании игры, администрация имеет полное право отыграть Игровым Мастером Ваши неоконченные эпизоды вместо Вас. В этом случае, по завершению игры, Игровой Мастер отыгрывает смерть данного персонажа. В случае если Вы предупредили об уходе, Вы обязаны окончить все эпизоды, и избавится от вашего персонажа по своему усмотрению. Если эпизоды окончены, но у Вас нет, возможно, отыграть исчезновение персонажа, администрация отыгрывает ваш отъезд на неопределенный срок с различными целями.&lt;br /&gt;5.2. Аукционные персонажи не закрепляются за игроками. В случае ухода игрока, аукционный персонаж передается другому игроку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 02:37:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Мы будем жить так, как умеем только мы. Пока наша вина не будет доказана&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мне было страшно, эта тишина постепенно становилась невыносимой. Каждый раз мое сознание разбивалось об ужасную реальность. Потом я понял, этот мир прогнил до основания. И, если еще и можно что-то изменить, я хочу сам увидеть эти перемены. Именно для этого и существует Revival - это голос надежды на завтрашний день,&lt;/span&gt; - это были последние слова Марчелло Бруно, основателя организации &amp;quot;Revival&amp;quot;.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Этот глупец не в силах понять, что прогнивший мир не восстановить. Люди - жалкие создания, однако, если подкорректировать их, мы получим власть. Нам лишь нужен Он. Пока о Нём будут помнить, мы будем безвинно стремиться к нашей правде, &lt;/span&gt;- последние слова Декстера Вайп, основателя организации &amp;quot;Clamor&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто бы мог подумать, что пятьдесят лет назад начнется конец человеческого сочувствия. Что все стереотипы и высокие идеалы, будут уничтожены. Кто бы мог подумать, что этот мир станет тонуть в самолюбии. И единственная вера, что останется, это будет вера в деньги. Последняя надежда - будет утрачена, а последний любовь к ближним - будет уничтожена.&lt;br /&gt;А все началось довольно просто, и никто не мог знать, что это все обернется такой катастрофой. А всему виной стал людской грех. Когда-то давным-давно, существовала Великая Римская Империя. Она была настолько могущественна, что все в страхе ждали, когда Рим захватит весь мир. Но, однажды великая империя богов была разрушена. Из-за непрекращающихся нападений, остатков насекомых, что постепенно выпивали ее кровь, капля, за каплей. И к 70-м годам V в. от некогда обширной Римской империи остались лишь жалкие обломки. В 476г. вожак одного наемного отряда германцев Одоакр отнял у последнего римского императора - пятнадцатилетнего мальчика Ромула Августа - знаки императорского достоинства и отправил их в Константинополь. Земли, некогда принадлежавшие богатым римским рабовладельцам, он разделил между своими воинами, освобожденными рабами и римской беднотой. &amp;quot;Вечный город&amp;quot; - центр угасающего рабовладельческого общества - стоял обезлюдевший, частично сожженный, стертый с лица земли.&lt;br /&gt;Среди императорских реликвий, находилось два важных артефакта. Первый - Перстень Октавиана. Второй - Кулон Калигулы. Но Одоакр и понятие не имел, что это за побрякушки, и вскоре он поплатился за это. А решилось все просто, соединенные вместе в Константинополе, перстень и кулон отплатили Одоакру за уничтожение и унижение Рима: Теодорих, который вступил с ним в союз, подчиненный неведомой силой, одним ударом меча разрубил его от ключицы до бедра, сказав после этого: &amp;quot;У несчастного не было в теле костей&amp;quot;. Брат Одоакра был застрелен из лука, сына казнили, а жену бросили в тюрьму, где она умерла от голода - это стало не чем иным, как проклятием &amp;quot;Греха&amp;quot;. &lt;br /&gt;Грех - это некий артефакт, кристалл, иссиня черного цвета, который теряя интерес, утрачивает свой цвет, становясь прозрачным, не отражая даже солнечных бликов. Грех, может дать ни с чем несравнимую власть, над временем и судьбами, подарить бессмертие и силу, сожрать душу и подчинить владельца себе. Именно он стал причиной падения Римской империи, так как императоры лишали себя веры в &amp;quot;Грех&amp;quot;. Заключенный в центре &amp;quot;Вечного города&amp;quot;, камень тускнел.&amp;#160; Два артефакта, служившие ключом были отделены от власти, история безграничной силы была забыта.&lt;br /&gt;Пятьдесят лет назад, археолог Аманда Коруоста, на старых раскопках королевского дворца в Константинополе, обнаружила небольшой золотой сундук, спрятанный в трехстах метрах под землей. И там были старинные свитки, которые именовались позже как &amp;quot;Записки императоров&amp;quot;. В записках было сказано, что два ключа способны открыть занавесу всевластия людского Греха. И тот кто будет его обладателем будет править истинной. Но открыть занавесу сможет лишь одаренный силой человек. И вроде как шутка с одним &amp;quot;но&amp;quot;, этот &amp;quot;Грех&amp;quot; отлично объяснял власть Римской империи. В Записках было подробное описание двух ключей-артефактов. Вскоре открылось и еще несколько фактов удивительных &amp;quot;Римских побед&amp;quot;, когда империя чисто логически не могла победить. И людская жадность не знает границ, Декстер Вайп, выкупил на аукционе за приличную сумму эту шутку. И когда это случилось, весь мир перевернулся. &lt;br /&gt;В записках было указано, что пройдет только тот, кто сможет в своих руках удержать власть и силу. Была легенда, о человеке способном управлять неуправляемым. Только такой человек сможет пройти к &amp;quot;греху&amp;quot;. Но поскольку у Декстера ничего не было теперь кроме нескольких компаний, этих записок и знаний. Проведя ночь в раздумьях, на нетрезвую голову, он решил - надо создать организацию, которая бы занялась созданием подобного монстра. Так и появилась организация Clamor. Вообще, для отвода глаз это была самая обычная высококвалифицированная больница, а на самом деле глубоко в тайне, некоторые избранные врачи ставили опыты над людьми, превращая их в монстров. Участились похищения. В основном это были либо бомжи, либо ничего не стоящие люди. Но попадались и не угодные государству и обычные люди, попавшие сюда &amp;quot;случайно&amp;quot;. Люди от десяти и до сорока. И это не ушло от глаз правительства, но Дектер сумел доказать им, что это во благо, не указывая истинную причину, говорил, что при помощи людей с паранормальными способностями можно развязать войну и захватить новые территории. Так что теперь организацию поддерживало и государство. И об этом он рассказал своему двоюродному брату, которому доверял как никому другому. &lt;br /&gt;В то время в руках Декстера были оба ключа. Оставалось только дело за монстром, и найти местонахождение. Брат, Марчело Бруно, отверг его идею, назвав Декстера сумасшедшим, он прекрасно понимал, что это все не стоит будущих жертв. Этим же вечером Марчело удалось выкрасть перстень Октавиана. Бруно ничего не оставалось, как пойти против государства и своего брата. &lt;br /&gt;Собрав проверенных людей, он, обладая нужными знаниями и средствами, создал группу людей, которые могли бы с этим бороться, после, это превратилось в крупномасштабную организацию, которую поддерживали Россия и Англия. Организация была названа Revival, что в переводе означало &amp;quot;возрождение&amp;quot;. Не выдержав предательства со стороны брата, Декстер объявил, что отныне это будет войной. И правда за несколько лет, это больше походило на внутреннюю войну, без какого-то определенного исхода, они были равны. &lt;br /&gt;Марчелло понимал, что бы отстать свою правду ему понадобятся наследники. Марчело женился, но его жена умерла при родах. Но на свет появилось двое - Марселла и Дезмонд Бруно, только вот, к сожалению, дочь все больше времени проводила с его заклятым врагом - Дектором, и кажется, полюбила дядюшку. Однажды девушка пропала, но Марчело понял, она ушла к его брату. Бруно выбрал наследника в виде Дезмонда и передал ему перстень Октавиана, тогда Дезмонд пообещал спасти сестру. &lt;br /&gt;Через пару лет стало известно что &amp;quot;Грех&amp;quot;, находится в бывшем Вечном городе, где-то в Колизее. Его задачей стало опередить брата, и перекрыть ему дорогу. И никто из группы со стороны обоих организаций не вернулся, возможно, просто артефакт не простил такой наглости. В любом случае, Дезмонд стал новым главной организации &amp;quot;Revival&amp;quot;, и через несколько лет нашел сестру, но она стала главой организации &amp;quot;Clamor&amp;quot;. &lt;br /&gt;Единственное что изменилось с общепринятым порядком, так то, что раз в неделю, в Clamor&#039;е проходят так называемые &amp;quot;игры&amp;quot;, когда монстры сражаются друг с другом. Не редко случаются убийства, а если их нет, то просто один остается смертельно раненым. Тех, кто слабо себя проявил на играх, отправляют в утиль. Победители получают блага, например прогулка на свежем воздухе под конвоем, одежда, сигареты и прочее. За играми наблюдают высокие чины, то и дело проводя ставки и выискивая себе любимчика. Спокойная, размеренная жизнь, если так получится сказать. Погоня за артефактом продолжается.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 02:34:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы\предложения</title>
			<link>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Ответим на все вопросы, которые вас интересуют и касаются ролевой. Ну и естественно будем рады вашим предложениям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 02:11:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://ldarkness.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
